Another One Bites The Dust

レート戦士によるブログ

S21 最終79位 最高2106  誤魔化しミミイベル 

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TN Last Y 最高2106 最終79位

 

おいっすー、じゃすぽけです。S21お疲れ様でした。今期は最終日まで使用する構築が決まらず、即興で組みましたがなんとか2100に載せることができて、最低限の結果を残せたシーズンでした!

 

<構築経緯>

最終日前日、上位帯に黒馬が大量発生していると聞き、それをメタるために禁止伝説枠にイベルタルを採用。

イベルタルが黒馬軸に採用されているカプコケコに不利をとってしまうので、取り巻きのウーラオスランドロスにも隙を見せないチョッキカプブルルを採用。

自分の知り合いのしょぼん君が考案したドヒドイデに鉄壁を搭載することでザシノラゴン、ザシランドを貫通して処理できると思い、イベルタルが隙を見せるザシアン軸に選出するコマとして採用。

ここまででムゲンダイナ軸、受けループ系統、ミラーに勝てないので、電磁波と合わせてイベルで破壊できるメンヘラミミッキュを採用。

上記の4体では電気タイプが一貫してしまっているため、汎用性の高い地面枠を採用したかったので、襷を持たせて対ザシアン性能もあるガブリアスを採用。

最後に、ザシアンを上から一撃で破壊できるスカーフ枠、サンダーに勝てるポケモンが欲しかったので、Gヒヒダルマを採用して構築が完成した。

 

<コンセプト>

・黒バドレックスをしばく

・構築に多く採用されている上振れ要素を押し付ける

・鉄壁ドヒドイデで貫通

 

<選出率>

ミミ>ダルマ>イベルタルガブリアス>ヒトデ>>>>>カプブルル

 

<個体紹介>

1.イベルタル@黒い眼鏡

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性格:臆病

特性:ダークオーラ

技構成:悪の波動 デスウィング 挑発 羽休め

調整:H92 B4 C132 D28 S252

HD:眼鏡黒馬のアストラルビット確定2耐え

S:最速

C:あまり

他にもこの調整にした理由があった気がしますがかなり前に作った個体なので忘れましたw

 

イベリーマー。ザシアン軸以外に対しては最強に立ち回れる無敵ポケモンのはずだったが、最終日当たった構築の8割はザシアン構築で腐りまくって泣いた。ただただ逆張りでイベル使っただけの人になって悲しい。

ザシアン構築以外に対しては、抜群の対面性能で勝利に貢献してくれたのでよし。

 

2.ミミッキュ@光の粉

 

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性格:臆病

特性:ばけのかわ

技構成:電磁波 身代わり 痛み分け 呪い

調整:H196 D140 S172

S:最速カプレヒレ抜き

HD:あまり

 

勝利に最も貢献した神。持たせるアイテムは”何か”を期待するために例の粉。選出する構築を限定するつもりだったが無限の誤魔化し性能できつい構築には電磁波呪い痛み分けで無理やり処理することが多かった。

イベルタル軸が不利を取るムゲンダイナ軸に対しては、ムゲンダイナに電磁波をいれることで挑発で補助技を阻害しながら殴れるため、その処理ルートを頭に入れて立ち回ることを意識した。初手にミミッキュを出すと電磁波警戒されるのでなるべく後発から展開するのが強い動き。

 

 

3.ガブリアス@気合の襷

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性格:陽気

特性:鮫肌

技構成:スケイルショット 地震 ストーンエッジ 剣舞

調整:AS252 B4

 

最強の襷枠。明確な役割対象はいないものの選出して腐ることはあんまりないので@1として投げることが多かった。

岩技はガブリアス対面居座ってくるホウホウを咎めストーンエッジいわなだれは微妙に火力が足りなくて落とせない(´;ω;`)

 

4.Gヒヒダルマこだわりスカーフ

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性格:陽気

特性:五里霧

技構成:つららおとし フレドラ 地震 とんぼがえり

調整:AS252 H4

 

ザシアン軸が多すぎて想定以上に選出した。初手ザシアン対面はTNと順位を見てまともそうなら裏に刺さる技を押していた。引き読みの行動はすべて裏目らなかったので、この理論はそこそこ通用すると思う。21チャレチャレでヤンキー氷柱連打でカバザシを破壊したときは最高に楽しかった。

 

5.カプ・ブルルとつげきチョッキ

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性格:いじっぱり

特性:グラスメイカ

技構成:ウッドホーン 岩石封じ 10万馬力 瓦割(ddラリアット

調整:H252 A28 B4 D148 S76

 

A:H振りヒードランだいたい確1

S:S103ヒードラン抜き

HD:あまり

 

置物。最終日黒バド軸をイベルと合わせて駆逐するはずが3回しか当たらなかったので、選出することはほとんどなかった。

絶対に活躍すると思っていたが、完全にマスコット枠となってしまった...

 

6.ドヒドイデ@黒いヘドロ

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性格:図太い

特性:再生力

技構成:熱湯 どくどく 鉄壁 自己再生

調整:HB252 D4

 

神。積みエース。しょぼん君曰く、剣舞のないワイボザシアンなら対面から起点にできると言っていたため採用に踏み切ったが普通に死んでいったときは泣いた。

ザシノラゴンのような役割集中で崩してくるような相手に対しては、相手のクッションポケモンに対して投げて鉄壁の起点にする動きを見つけてから、ザシアン軸に対する勝率が上がった。本構築の見えない勝ち筋。

本当はトーチカを採用したかったが、ポリゴン2に対する処理ルートが少なかったので、仕方なくどくどくを採用した。21チャレンジもドヒドイデが神の自覚を見せ、窮地を救ってくれた。神

 

<最後に>

まったく環境に刺さっていない絶対に強くない構築でしたが、神のプレイングと上振れだけで勝ってきたので自分としてはよくできた方だと思います。

来期は自身をもって強い構築を握って1位を目指していきたいです。

 

 最終の配信の切り抜きをYouTubeに投稿しているのでよかったら見てください

 

youtu.be

 

 

 

 

スペシャルサンクス>

鉄壁ドヒドイデの生みの親のしょぼん君

かっこいいTNを考えたりき君

個体の提供や育成を手伝ってくれた、creamさん、ホノメ君、kou君、まつ君

casを見てくれたみんな

応援してくれたみんな

 

質問があればどうぞ

twitter.com

 

 

 

 

剣盾S19最終67位最高最終2010 戦慄ラプゲンスチル 

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TN Dreamer 最高最終2010  67位 

 

おいっすー、2つ目の構築記事になりますどうも、じゃすぽけです。

このROMは息抜きするためのおふざけ用でしたが、想定外に勝ててしまい、何故か2桁に残ったので記念に記事を書こうと思います。

 

<構築経緯>

配信中、リスナーの1人からお勧めされた謎のレジスチル軸を使用してみると、4桁から爆速で2桁まで上げることができ、ダイマミミノラゴンを産み出した時に近い”可能性”を感じたので、強い部分だけを残して自分好みに変えることにした。

 

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この構築は初手ラプラスダイマックスの壁展開→レジスチルの詰ませが強力でこの軸と、対面構築にミミッキュを採用するのは理に適っているので続投。

ダブル勢は謎にレジエレキを信用しているが、1mmも強さが理解できないので変更。カミツルギもよくわからないので変更。個人的にカイリューが好きじゃないので変更することにした。

対面構築を使うにおいて、襷枠は必要であり、無限の勝ち筋を手繰り寄せ、自分の最も好きなポケモンであるゲンガー、対面構築であっても電気とじめんの一貫を消したかったので、選出圧力がかかり、かっこいいボルトランドを採用。後ろ2匹は選出することはないので、ラブラブボールを持たせてもよかったが、寒いのでしません。

 

<コンセプト>

ラプラスの初手ダイマックス→レジスチルの積み

・上振れ要素をできるかぎり採用し、ワンチャンを残す

 

<個体紹介>

1.レジスチル@残飯

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性格:図太い

特性:クリアボディ

技構成:ラスターカノン ボディープレス  鉄壁 度忘れ

調整:HB

 

S19中盤から後半環境を荒らした無敵要塞。対面構築相手ならまず負けない。選出段階から勝ちを確信していたくらいのガチポケ。

レジスチルをじめんタイプで対策しようとする人があまりにも多かったが、全部返り討ちにできる。なんなら壁さえあれば珠ガブリアスも対面から鉄壁の起点にして倒せる。

流石にランドロスだけは立ち回りに工夫が必要。

エメラルドの背中が美しすぎる.....

 

2.ゲンガー@気合いの襷

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性格:臆病

特性:呪われボディ

技構成:たたりめ ヘドロウェーブ こごえるかぜ 催眠術

調整:CS

 

最強の襷枠。2000に載せるまでの10戦くらいは運が爆発して催眠術の命中率が9割超えていた。マヒの状態からダイマックスサンダーを突破など、数々の偉業を成し遂げた神。もちろん2000チャレンジも催眠術を当てた。

 

3.ミミッキュ@アッキのみ

 

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性格:意地っ張り

特性:ばけのかわ

技構成:じゃれつく ゴーストダイブ かげうち つるぎのまい

調整AS

 

無難に強い。レジスチルの打ち漏らしをしばく。

 

4.ラプラス@光のねんど

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性格:ひかえめ

特性:シェルアーマー

技構成:うたかたのアリア 冷凍ビーム じわれ ほろびのうた

調整:BC

 

普通に環境に通ってた。いうまでもなく初手から投げて雑にダイマックスしていくのが基本的な動き。ダイマックスを誘って裏の耐久ポケモンの引きが見えるときは積極的に地割れを打つ。それだけの仕事。原案通りの地割れ採用が偉くて、無限匹ヒードランジバコイルを葬むった。最強のポケモン

 

5.ボルトロス@いのちのたま

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性格:陽気

特性:負けん気

技構成:ワイルドボルト 空を飛ぶ ばかぢから 草結び

調整:AS

 

出した試合殆ど負けた。見た目の偏差値に貢献。

 

6.ランドロス@鉢巻

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性格:陽気

特性:いかく

技構成:じしん ばかぢから ストーンエッジ じばく

 

出した記憶がない。ボルトランドの並びがかっこいい。

 

<選出>

ラプゲンスチル...無敵選出

ラプスチルミミッキュ

ラプミミゲン

ボルトミミゲン

 

<最後に>

レジスチルの加護で世界救えた

 

<レンタル>

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気分で消します

 

スペシャルサンクス>

ラプスチル考案者のやなぎさん

色スチルをくれたcreamさん

枠のみんな

 

剣盾S19最終4位最高最終2093 世界救済ポリヒトデ 

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TN じゃす 最高201x 最終2xx

TN Prayer 最高最終2093 最終4位

→最終日前日まではTNゴーストZ

TN Dreamer 最高最終2010 最終67位

→これと別の構築

 

おいっすー、どうもじゃすぽけです。S19お疲れさまでした。今期はここ3カ月目標にしていた最終1桁順位をとることができて最高のシーズンでした👍

 

<構築経緯>

これまでの自分はじめん枠にラグラージを採用しており、技量では絶対に勝てる相手に対しても不意の身代わり、草技、ラムのみ等の見えないメタにやられてきたので、他のじめん枠を探すことから始めた。そこで前期流行していたHDランドロスを使用してみたところ、使い勝手がよかったのでランドロス@5から組むことにした。

どんな構築を組むにしても単体のスペックとしてサンダーポリラオスは頭一つ抜けているため、脳死で採用。型は初手性能、スイープ性能が高く、最も信頼しているスカーフサンダー、耐久火力タイプのすべてが優秀な鉢巻水ラオス、殴り勝てる相手が多くなるHBポリゴン2に決定。

ここまでで相手のポリサンダーに対しての処理ルートの少なさが気になったので、サンダー対面居座りが許されるHDベースの毒ドヒドイデを採用。

最後に受けポケモンキュウコンウツロイドがきつかったので、珠剣舞ギルガルドを採用。

 

<コンセプト>

・サンダーラオスの攻めサイクル

・ポリヒトデの受けサイクル

ギルガルドで貫く

 

<選出率>

ランド>>>サンダー=ラオス=ガルド=ポリ=ヒトデ

みんな出した。

 

<個体紹介>

1.サンダー@スカーフ

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性格:控えめ

特性:静電気

技構成:10万ボルト 暴風 ボルトチェンジ 熱風

調整:CS

 

万能ポケモン。雑に初手に投げてボルトチェンジから展開することで、常に相手に圧力を与えながらサイクルを回せるのが強い。

受けるのがしんどいエースバーンはもちろん、世界一キモいポケモンであるテッカグヤもS+2までなら上から殴れるため、比較的ストレスフリーに戦える。

 

2.ウーラオス@鉢巻

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性格:陽気

特性:ふかしのこぶし

技構成:水流連打 インファイト 雷パンチ 冷凍パンチ

調整 AS

 

水流らおっちゃんねる。今期爆増したランドロスに強いのが偉い。以前ほどサンダーラオスの攻めサイクルが刺さらなくなったが、相手はウーラオスを意識した選出を強要させることができるため、選出を読みやすくしたり、クッションの少ないサイクルパに対してはいつも通り簡単に崩せた。

わかりやすく強いポケモン

3.ギルガルド@命の珠

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性格:意地っ張り

特性:バトルスイッチ

技構成:アイアンヘッド シャドークロー 影うち 剣舞

調整:H188 A252 B4 D12 S52

 

本構築のMVP。とにかく火力が高い。剣舞珠ダイスチルでHB特化ポリを43%で落とせる程度の火力がある。

終盤多かった半受け構築やヤドキングに強くてeasy winを量産した。残飯や特殊読みをする人が多く、相手の想定を崩す動きができたのが強かった。ポリレヒレみたいな並びに対しても強く出れたのも偉い。最終1桁に導いてくれた最高のポケモン

今回は受けループの崩しを意識してシャドークローを採用しているが、構築単位で重くないのならキングシールドをいれてもいいと思う。よりサイクルに介入しやすくなるためプレイングの幅が広かるはず。可能ならばこの技構成にしたかった。

 

4.ランドロス@オボンのみ

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性格:慎重

特性:威嚇

技構成:じしん そらをとぶ 雪崩 剣舞

調整:H252 D220 S36

 

ラグラージに変わる最高のじめん枠。サンダーに対面剣舞から入る余裕があるくらい特殊方面は硬い。そして特性威嚇で物理方面も誤魔化せる。からのダイジェッター。弱いわけがない。

ドヒドイデと同時に選出することで対応範囲が無限に広がる。一番選出して最高のクッションとして機能してくれた。ちなみにステロを撒かれている場合は剣舞から入るとサンダーに普通に倒される。これに終盤まで気づかなくて何戦も落とした。

 

 

5.ポリゴン2@進化の輝石

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性格:呑気

特性:アナライズ

技構成:トラアタ 冷ビ イカサマ 自己再生

調整:H244 B252 D12

HB:陽気鉢巻ラオスのインファ確定耐え=暗黒強打、水流連打2耐え

 

無敵ポケモン。HBに振り切ることでカイリューランドドサイドン等に対して後投げが安定し、HPが満タンの状態ならインファイトじゃないタイミングでラオスに投げられるので相手視点の見えない引き先として機能してくれた。ちなみに鉢巻強打+ダイナックルは高乱数で耐えます。

エースバーンの跳び膝耐えまでBに振る調整より絶対に振り切った方が強い。ガチ。

1桁チャレチャレの試合ではほぼ負け確盤面たったところ冷ビ氷で世界を救ってくれたポケモン界のメサイア。最高の入れ得ポケモン

 

6.ドヒドイデ@黒いヘドロ

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性格:生意気

特性:再生力

技構成:熱湯 トーチカ どくどく 自己再生

調整 H252 B148 D108

HB:ヘドロ込み意地ウーラオスの暗黒強打最高乱数以外2耐え

HD:臆病珠サンダーの10万ボルト確定耐え DL調整

 

ゾンビポケモン。8世代では珍しいHDに大きく努力値を割いたドヒドイデ。ここまで振ることでサンダー対面の居座りを合法化できたり、ポリ入りの対面構築に対しても初手出しが安定したりとDLの起点になることもなく、毒をいれながら試合を有利に展開できるのが強力。

ランドロスと合わせることで対サンダーの安定感が増す。ポリと合わせることで珠以外のウーラオスに勝てる。

1桁チャレンジでも勝利に貢献してくれた最高のポケモン

 

<選出>

ランドロス@2 

サイクルパなので相手次第

 

<最後に>

勝ち筋の追い方や選出が難し分、リターンがあるのでプレイングで魅せれる最高の構築に仕上がりました!

次のシーズンからは1位を目指して頑張ります!

 

最終日の対戦切り抜き動画をつくったので良かったら見てください!

 

www.youtube.com

 

スペシャルサンクス>

ニダンギルレイドに連れて行ってくれたせれなーど君

色違いポケモンを提供してくれたcreamさん

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剣盾S16使用構築 最終レート2064 最終49位 万能ラグザシサンダー

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TN じゃす 最高2073 最終2064 最終49位

TN ゆうたぽけ♪ 最高2000少し 最終爆発

    (旧名 Gold Ship)

 

らおっすー、どうもじゃすぽけです。s16お疲れさまでした。

今期は構築に自信があったので”ガチ”で1桁を目指して潜り続けましたが、終盤勝ちきれず最終2桁中盤と微妙な順位で悔しいです()

来期こそはDreamを掴みます!

 

<構築経緯>

(最終日以前の話)

中盤に思いついたステルスロック+最速剣舞ザシアンがあまりにも最強だったので、カバルドンザシアンサンダーのタイプを活かしたサイクル性能、受からない火力に注目してこの3体から組み始めた。

この3体で対応できない構築は、黒バド、カイオーガ軸くらいなので残りの3体はそこに強いポケモンで固めることにした。

したがって、ゴーストの一貫切り&使い慣れてるポリゴン2。

カイオーガ入りに比較的安定して初手出し可能なチョッキドラパルト。

最後にカイオーガ入りにも強く出れ、カバルドンが呼びやすいラムエスバ、ランドの選出抑制にスカーフウオノラゴンで構築が完成した。

 

(最終日)

上記の構築で基本勝つことができたが、ミラーに少しでも有利に立ちたい、カイオーガ入りの減少によりドラパルトが腐ることが気になったため、

カバルドンラグラージ

ドラパルト⇒鉢巻悪ラオス に変更

 

<コンセプト>

・ラグザシサンダーの積み・サイクル

・サンダーの対面操作⇒ザシアン、鉢巻悪ラオス、ウオノラゴンの崩し

 

 

<個体紹介>

1.ザシアン@剣

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性格:陽気

特性:ふとうのけん

技構成:巨獣斬 じゃれつく インファ 剣舞

調整 H140 A116 S252

A:インファイトナットレイ確定1

S:最速

H:残り

 

中盤、殆どのザシアンが耐久振りな点に着目し、ステルスロック+剣舞ザシアンでミラーを含めすべて破壊できると考えて構築を組み始めたが、終盤になるにつれて最速ミラーが多発したのが不毛。受からないのにお祈り静電気であと投げしてくるサンダーがキモい。それを除けば最強のポケモン

急所くらいしか上振れがないのに下振れた時のディスアドが試合に直結するレベルなのが弱かった。

選出率1位

 

2.ラグラージ@残飯

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性格:呑気

特性:激流

技構成:クイックターン 欠伸 守る ステルスロック

調整:H252 B188 D68

S14の流用個体

 

起点作成、ダイマターン枯らし、対面操作を高水準で行える最強のポケモン。伝説環境の火力インフレによりラグラージの耐久では大した仕事ができないと考えていたが、そんなことは全くなく、S14と同等の活躍をしてくれた。

クイックターン後出しじゃんけんが最強。

使いこなせばカバルドンの3倍強い。

選出率 2位

3.サンダー@命の珠

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性格:臆病

特性:静電気

技構成:ライジングボルト 暴風 ボルチェン 羽休め

調整:cs252 B4

 

語るまでもなく最強のポケモン。熱風を切ったことでナットレイがキツくなったが、そこはザシアンでカバーするため意外と何とかなった。

ザシアン、ウオノラゴン、悪ウーラオスの選出圧力が高すぎるため、サンダーのマークが薄くなり、ダイジェットを押すだけで全員倒れていくことが最終日でも結構あった。

強スギィ

 

選出率 3位

 

4ポリゴン2@しんかのきせき

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性格:生意気

特性:アナライズ

技構成:トライアタック 冷凍B シャドーボール 自己再生

調整:H244 B12 C4 D244

HD:控えめ珠サンダーのダイジェットの乱数が落ちないライン

B:あまり

C:あまり

S:個体値28

 

脳死初手ダイマの抑制、ホロウの一貫切り、上振れの鬼。

選出する構築を見極めれば単体で詰ませに行ったり、この環境でも十分に活躍できる最高のポケモン

トライアタックでいっぱいバグらせて、冷凍Bでいっぱい凍らせたりして”ガチ”で強かった。

ボックスにいたHDベースの個体を使い続けていたが、控えめ珠サンダーなんて存在しないし、もう少しBラインを高く設定するべきだった。

反省

選出率 5位

 

5.悪ウーラオス@こだわり鉢巻

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性格:陽気

特性:不可視の拳

技構成:暗黒強打 インファイト 不意打ち つばめがえし

調整 AS252 B4

 

最終日だけ採用して無難に強かったポケモン。中途半端な受けまわしをわからす鉢巻の火力が魅力的で受け攻め構築(笑)を破壊した。

受からないのに静電気で全部解決してくるサンダー4ね

選出率 6位

 

6.ウオノラゴン@こだわりスカーフ

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性格:いじっぱり

特性:頑丈顎

技構成:えらがみ ギガインパクト けたぐり ねごと

調整:AS252 D4

 

環境に通ってたポケ。カバザシを使う上で面倒なランドエスバを牽制する程度に採用したが、思ったより選出した。

ちなむと、このウオノラゴンは初めて最終2桁取ったときに使っていた個体で意外と愛着がある。ウオノラゴンかわいい💕

静電気サンダー4ね

選出率 4位

 

 

<最後に>

CAS内でレンタルを公開し、2人くらいカバルドンVerの構築で2000は超えていたので、そこそこ強かったのかなと思います。

 

 

 

スペシャルサンクス>

CASを見てくれたみんな

 

個体を提供してくれたしゅーくりーむさん

 

育成アイテムをくれたみんな

 

 

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S15 最高最終2100 最終41位 海王ガブナット

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TN じゃす 最高200x 最終19xx

 

TN Timposter 最高最終2100 最終41位

 

 

おいーーーっす、じゃすぽけです。S15お疲れさまでした。

今期は最終日までに構築が完成せず、突発で組んだ構築でしたが、マッチ運がよく、プレイングも覚醒したため、最低限の目標であった2100に到達することができました。最終順位は41位と微妙ですが、30秒で組んだ割には頑張った方だと思います。

 

<構築経緯>

シーズンの序盤から後半までずっと使用しており考察を進めていたイベルガブガルドの並びでイマイチ勝ちきれず、最終日になっても煮詰まらなかったので最悪選出の噛み合いゲ―に持ち込めるカイオーガ軸を使うことにした。

自分で考える時間がなく、終盤に当たったカイオーガ軸の殆どがサンダー、ナットレイ、じめんタイプ、ミミッキュ、ウーラオスみたいな感じだったのでそれを参考にし、じめん枠に最も信頼しているガブリアスを採用することにした。以上。

これが30秒クオリティ。

 

<コンセプト>

カイオーガの選出圧力を利用した誘殺

 

<個体紹介>

1.カイオーガこだわりスカーフ

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性格:臆病

特性:あめふらし

技構成:潮吹き 波乗り 冷凍B 雷

努力値:CS

スカーフ潮吹きでの制圧力を評価し持ち物はこだわりスカーフ

選出しても強いし、出さなくてもパーティに存在するだけで相手の選出が手に取るようにわかる最強ポケモンカイオーガはサンダーナットの並びを強烈に呼ぶので、後述するガブリアスで全部倒す動きをしていた。

 

 

2.サンダー@アッキのみ

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性格:図太い

特性:静電気

技構成:放電 暴風 回電波 羽休め

努力値:HB

ザシアン軸に有利を取れるアッキ怪電波型にした。この構築は基本誰もザシアンが受からないので如何にサンダーで麻痺を入れるかのゲーム。回電波は電磁波でよかった説が若干ある。

 

 

 

3.ガブリアス@突撃チョッキ

 

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性格:陽気

特性:鮫肌

技構成:スケイルショット 地震 岩雪崩 炎の牙

努力値:AS

この構築はサンダーが受からないため、少しでも抗うために突撃チョッキを持たせた。

カイオーガが呼ぶポケモンに軒並み強いため、サンダーナットなどの並びを∞回破壊できた。また、カイオーガ軸のミラーでも有利を取ることができ基本負けることはなかった。

一般枠最強

 

4.ナットレイ@残飯

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性格:呑気

特性:鉄のトゲ

技構成:ジャイロ どくどく 守る 宿り木

努力値:HB (S個体値0)

長い間場に居座ることが想定されるので持ち物は残飯。

相手の行動を読み切ることですべてのポケモンを嵌めれる可能性を持ち、プレイヤーの技量によって化けるポケモンカイオーガが呼ぶ水技吸収組に対して、毒と宿り木で削り、裏のポケモンの一貫をつくるのが仕事。選出した試合は技を外すことがなく21到達の貢献をしてくれた。

今振り返るとガマゲロゲを重く見てHBで採用したが、それ以上にゼルネアスがとてつもなくキツいことに気づいたので、絶対HDで良い。

上手い人なら∞回ゼルネアスを通されて負けてた。

 

5.ミミッキュ@命の珠

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性格:陽気

特性:ばけのかわ

技構成:じゃれつく ゴーストダイブ 影うち 剣の舞

努力値:AS

余ってたので持ち物は命の珠。

環境に通ってたポケ。カイオーガの対策なのかHDナットレイが大量発生していたので剣舞珠ダイホロウで∞匹葬った。無難に強い。

 

6.悪ウーラオス@気合いの襷

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性格:陽気

特性:不可視の拳

技構成:暗黒強打 インファイト 不意打ち カウンター

努力値:AS

襷+ミミッキュ+@1みたいな選出がしたかったので持ち物は襷。

最後まで襷ウーラオスの強みがわからず、ラッキー入りとバドレックス入りにしか選出できなかった。対面的な思考は苦手です。

 

 

 

 

 

スペシャルサンクス>

キャスを見てくれたみんな

 

つきやま枠のみんな

 

ポケモンを貸してくれた きぃ君 穂の芽君

 

そして、サブROMのTN案を提供してくれた,,,,,,,,,,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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       こせ君

 

 

 

 

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S14 使用構築 疾風迅雷ラグサンダーコントロール 最高最終2102 最終19位

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TN じゃす 最高2040くらい? 最終19xx

順位 300位か400位

TN OMU Knight 最高最終2102 最終19位

78勝26敗

 

おいーーーっす、どうもじゃすぽけです。S14お疲れさまでした。

今シーズンは自己最高順位を更新できたので、序盤から真剣にポケモンに取り組んできた甲斐がありました。ということで、構築紹介に入ります。

 

 

<構築経緯>

今期の序盤から使用していた相手の行動を確認して展開ができるスカーフサンダー、ダイマックス適正もあり、サンダーに対する引き先になれるHDポリゴン2、サンダーが不利を取るポケモンに対してボルトチェンジから展開して高火力技で相手を崩す鉢巻水ウーラオスの並びが、終盤でも通用し得る軸だと考えてここから組み始めた。

この軸はエースバーン入り、サンダーラオスミラーに不利を取るので、立ち回り次第でその2つを誤魔化せるHB残飯守るラグラージを採用。次に構築にはフェアリータイプがいないとダイドラグーンが一貫してしまうので、ラグラージと合わせて強力な並びとなる命の珠ミミッキュを採用。最後に流行りのラグラージ展開が重かったので、雰囲気対策となるラムビルドエースバーンを採用。

構築名で気づいている人もいるかもしれないが、サンダーポリラオスよりラグサンダー@1の選出の方が圧倒的に多かったので、この名前になりました。

この構築はあらゆる相手をプレイングで誤魔化せるので、不利構築でも気合いの立ち回りで勝てたのが本当に強かった。

 

<コンセプト>

・サンダーの対面操作から鉢巻ウーラオスの高火力技で相手を潰す。

・サンダーラグラージの上から、下からの展開で場を荒らしてからミミッキュを通す。

・一発芸を採用せずプレイングで勝負できる構築にする。

 

<個体紹介>

1.サンダー@こだわりスカーフ

 

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性格:控えめ

特性:静電気

技構成:10万ボルト 暴風 ボルトチェンジ 熱風

努力値:CS252 D4

メタられようが最強のポケモン。初手性能が凄まじく、殆どの相手に対して初手に投げて先行ボルトチェンジを打つのが仕事。サンダー受けに引いてきたらウーラオスを合わせて高火力技でサイクルを破壊。また、ラグラージを合わせて欠伸ステロで盤面を荒らす展開が強力でした。

自分が最も嫌いな戦術でもある脳死初手ダイマに対しても、ダイマックスを見てから受けポケモンに引けるので”事故”を極力減らすことができた。

色菱形サンダーをくれたしゅーくりーむさんに感謝

選出率:1位 

 

2.ラグラージ@残飯

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性格:呑気

特性:激流

技構成:クイックターン 欠伸 守る ステロ

調整 H252 B188 D68

HD:ウツロイドくさむすび確定耐え

HB:あまり

S:最遅

 

今期のMVPポケモン。流行りのサンダーラオスに対してサンダーラグラージと投げることで、自分がプレミしない限り負けないのが本当に強かった。終盤ラグラージが流行っていたこともあり、不意の身代わり持ちにビックリすることもあったが、直負けに繋がることは無かったので意外と何とかなる。

ラグラージに欠伸守るを採用することで昔流行していたカビミミのような動きをすることが可能で、耐久はカビゴンより劣るものの、ステロでの削りやクイックターンでの起点回避など場を荒らす器用な立ち回りが非常に強かった。

このポケモンがいなければ間違いなく2100に到達していなかったと言える。

色最遅ミズゴロウをくれたしゅーくりーむさんには感謝

選出率:2位

3.ミミッキュ@命の珠

 

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性格:陽気

特性:化けの皮

技構成:じゃれつく ゴーストダイブ 影うち 剣舞

調整: H4 AS252

 

環境が5000周して刺さり散らかしてたポケモン。前述しているが、ラグサンダーで場を荒らしてからミミッキュを通すのが基本的な動き。カバルドンナットレイの減少で強い物理受けが減ったのが原因なのか、ミミッキュで全部倒せる構築があまりにも多かった。それくらい環境に刺さってたポケモン。一番ダイマックスした。

昔レイド乞食させてくれたしゅーくりーむさんに感謝

 

選出率3位

 

4.エースバーン@ラムのみ

 

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性格:陽気

特性:リベロ

技構成:火焔ボール とびひざ ギガインパクト ビルドアップ

調整:AS252 D4

(非巨大)

諸説枠。このポケモンはあまりにもダイマックス前提すぎるので選出できなかった。このポケモン以外に汎用性を落とさず、サンダーラグツルギを破壊できるポケモンが思いつかなかったので仕方なく最後までつかっていた。一応エスバサンダーと並ぶことで相手の選出がかなり読みやすくなり、毎試合的確な選出ができた点でいえば仕事をしたのかなと思う。

昔、無償で色夢エスバの卵をくれたポルンガ君には感謝。

 

選出率:6位

 

5.水流ウーラオス@こだわり鉢巻

 

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性格:陽気

特性:不可視の拳

技構成:水流連打 インファイト 雷パンチ 冷凍パンチ

調整:AS252 B4

 

サンダーの最高の相方。サンダーが不利を取るポケモンに軒並み強いため、有利対面をつくって交換読みの行動をすることで相手を1サイクル目で破壊することができる。

シーズンの序盤から技構成は色々試したが後出ししてくるカイリューに通るダイアイスが強力なので冷凍パンチ、レヒレに通る雷パンチで技構成は完結している。

釣り出しや交換読みの行動を多用する自分の性にあったポケモンだった。

 

選出率:4位

 

6.ポリゴン2@進化の輝石

 

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性格:生意気

特性:アナライズ

技構成:空元気 冷凍ビーム サイコショックアイアンテール) 自己再生

調整:H244 A12 B4 C4 D244

 

相手に初手ダイマを躊躇るポケモンラグラージを採用して以降選出率はガクンと下がったがラグラージが出せないときのクッションとして活躍してくれた。

最後の3試合はアイアンテールボルトチェンジと合わせて安定してウツロイドを処理できるサイコショックを採用していたが、選出する機会がなく秘密兵器のまま終わってしまった。

今シーズンは特にサンダーをポリゴン2で見る動きが弱くて、サンダーを見ても出せなかったが依然選出誘導力と脳死ダイマックスを牽制する意味では必要な存在だった。

 

選出率:5位

 

 

<基本選出>

サンダー+ラグ+ミミッキュ だいたい勝てる

サンダー+ポリ+ウーラオス この選出ができる相手には基本負けない

 

 

スペシャルサンクス>

たくさんの色ポケモンを提供してくれた

しゅーくりーむさん、ポルンガ君、穂の芽君

 

LINEグループのみんな

 

CASを見てくれたみんな

 

つきやま枠のみんな

 

カルビーぬ枠のみんな

 

<最後に>

夢を追わない人生なんて退屈すぎる

 

 

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剣盾S12使用構築 フェロヒトデコントロール 最高最終2117 最終41位

 

 

 

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TN じゃす 最高最終2117 41位

TN OMU Knight 最高2090? 最終2070? 119位

 

 

 <前語り>

 どうも、じゃすぽけです。S12お疲れさまです!今期は新環境ということでモチベーションが高くて、序盤からがっつり取り組めたシーズンでした。

 今回の結果は最高最終レート2117と久しぶりに2100に載せることができたので満足です。サブROMも2090付近まで上げることができ、最終日は常に上位帯で戦えぬけたので楽しいシーズンになりました!

 

<構築経緯>

強そうな並びを見つけることができなかったので、7世代の時に使ってみたかったポリヒトデの受け攻めサイクルから組むことにした。

攻めポケモンに受けポケモンでは起点になる身代わり瞑想型を粉砕できる珠すり抜けドラパルトを採用。

この3体ではウーラオスに無限にボコられるので、ドヒドイデと合わせるとあらゆる型に対応でき、また柔軟な試合展開が可能なフェローチェを採用。

このゲームはサンダーが最強すぎるので、その対策にじめんタイプのポケモンを検討したが、汎用性に欠けたり、そもそもサンダーに勝てないポケモンが殆どだった。発想を変え、特性で電気を無効化にできるポケモンで考えると、霊獣ボルトロスが汎用性が高く、立ち回り次第でサンダーにも勝てるので5匹目に採用。

最後の枠に求めるポケモンは選出しやすくてウツロイドカバルドン展開に強いのが条件だったが、メテオビームの後出しまで考えると弱いポケモンしかいなかったので、ドラパルトの持ち物をラムのみに変え、メタグロスに命の珠を持たせることで役割を分散した。最終日のこの変更が功を奏して、最後の3試合は型がうまくはまり簡単に2100に到達することができた。

ちなみにポリヒトデの同時選出をした試合は記憶している限り3~4回くらいで殆どフェロヒトデ@1でした。

 

※2000到達時は6匹目の枠がカバルドンを厚く見てラムブリザポス(本ROM)、雰囲気ウツロイドに頑張れそうなタラプミミッキュ(サブROM)を採用していた。

 

<コンセプト>

・ポリヒトデで勝つ

フェローチェ始動の柔軟なゲームメイク

・初手ダイマックスで数的有利を取り、受けポケモンで詰ませる。

 

 <個体紹介>

1.ドラパルト@ラムのみ

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性格:意地っ張り

特性:すりぬけ

技構成:ドラゴンアロー ゴーストダイブ 大文字 龍の舞

努力値:AS252D4 

調整については特に言うことなし。

 

技構成はタイプ一致技2つと、ナットレイが重めなので大文字を採用している。龍の舞はカバルドンを起点にするために必要。

ラムのみを持たせたことでダイマして強いアタッカーではなくなり、以前ほど選出はしなくなったが、カバルドン展開に対しては有利に試合を進めることができたので、想定通りの活躍はしてくれた。5シーズンくらい珠で使ってたのもあり、火力が足りないと思う場面が選出するたびにあった。致し方なしということで。

選出率6位

 

2.メタグロス@命の珠

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性格:意地っ張り

特性:クリアボディ

技構成:思念の頭突き バレットパンチ 雷パンチ アームハンマー

調整:H28 A252 B4 D28 S196

HP:10n-1 

A:特化

BD:あまり

S:準速カグヤ抜き抜き  

最終日テッカグヤと1回しか当たらなかったし、耐久がなくて負ける試合があったのでSを削ったほうがいいかも。

技構成はドヒドイデにうつ思念、上からウツロイドをしばくバレパン、テッカグヤに打つ雷パン、ナットレイや受けループを破壊するダイナックルで技構成は完結している。

刺さる構築に対しては最強になる機械。パーティの見た目偏差値の底上げ。ダイマックスをすることであらゆるポケモンと打ち合うことができる。このポケモンを採用することで受けループに簡単に勝つことができるためストレスフリー。後述するポリゴン2と合わせて選出することが多く、電磁波を駆使して上から倒す動きを良くしていた。1回目の21チャレンジはほぼ勝ち盤面からアームハンマーを外して負けたため、本気で解雇することを考えたが、最後の3試合はすべて選出し活躍もしてくれたので、今となっては笑い話

 

選出率5位

 

3.フェローチェ@気合いの襷

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性格:せっかち

特性:ビーストブースト

技構成:インファイト とんぼがえり ドリルライナー 冷凍ビーム

調整AS252 D4

 

 

技構成は最大火力のインファ、対面操作のとんぼ、グロスを入れる前はストリンダ―がきつかったのでドリルライナーを採用したが、メタグロスで対策できるので、毒づきに戻した方が多分強い。最後に氷打点として冷凍ビーム。トリプルアクセルではない理由として頻繁に打つ技が命中不安であったり、当てたとしても回数の確率が絡むため、安定した勝利に結びつかないと考えたからだ。前々から変えるか悩んでいたが11月下旬にあった白昼夢オフでトリプルアクセルを1回しかあてず負けた試合があったのでその日決心に至る。

このポケモンの強みは、上から高火力技やとんぼがえりで試合をコントロールできる点にあり、受け構築の弱みである釣り出しを抑制させることができるのがこの構築と噛み合っていた点だと考える。今期2番目に評価が高いポケモン

選出率:2位

 

4.ポリゴン2@しんかのきせき

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性格:図太い

特性:トレース

技構成:冷凍ビーム イカサマ 電磁波 自己再生

調整:H244 B236 S28

H:奇数で最も高く

B:11n

S:あまり

よくある普通のポリゴン2.

技構成はランドロスに打つ冷凍ビーム、ミミッキュブリザポスの打点にイカサマ、受けの誤魔化しやグロスのサポートとしての電磁波、回復技の自己再生。

本当はサンダー、ウツロイドのクッションになれるようにHDベースで使いたかったが、ブリザポスにだれも勝てないので仕方なくHBで採用。ちなみにHBでも普通に負けます。

エースバーンのいない構築に対してよく選出していて、電磁波運ゲーを仕掛けまくっていた。最強のポケモン

選出率4位

 

5.ドヒドイデ@黒いヘドロ

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性格:呑気

特性:再生力

技構成:熱湯 毒づき トーチカ 自己再生

調整:HB252 D4

よくある調整。

技構成は物理相手には一撃必殺の熱湯、フェローチェと合わせて選出することが多いので、呼ぶレヒレに対しての打点となる毒づき、ダイマターン枯らしのトーチカ、回復技の自己再生。

構築の組み始めから何も変わっていない唯一のポケモン。最終日はこのポケモンが覚醒して燃やしたり、毒らせたりで3割の化身になっていた。

㊙情報 ドヒドイデを使い続けるとエースバーンの雰囲気で思念の頭突きを察せるようになる。

選出率1位

 

6.ボルトロス@オボンのみ

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性格:臆病

特性:蓄電

技構成:10万ボルト 気合い玉 破壊光線 わるだくみ

調整:H164 B4 C84 D4 S252

S:最速 サンダー意識

C:C+2ダイアタックでH振りカバルドン確定1発

HBD:あまり

 

技構成はシーズン中盤で流行していた攻めパを意識したもので、ドヒドラッキーを崩すために気合い玉を採用している。破壊光線はジェットを積んでくるサンダーに対してSを上げさせないためにダイアタックの媒体として必須。

MVPポケモン。気合い玉を搭載したことで終盤大量発生していたサンダーナットレイの並びを単体で破壊できたり、フェローチェが呼ぶレヒレランドの並びも同様に倒すことができるため、数々のeasy winを製造してきた。サンダーの型も回電波型が多く、ボルトロスにとって追い風の環境だったと思う。一応サンダー対策として採用しているが、珠ジェットに受けだすとそのまま押されてしまうのでプレイングに工夫が必要。

選出率3位

 

<選出>

サイクルパのため相手次第

 

 

<きつい並び、ポケモン

ウツロ+サンダー........選出択

ブリザポス....倒し方わからへん

 

<最後に>

今期の構築は自分史上最高にかっこいい構築をつくることができたので、それで結果を残すことができたことが一番嬉しいです!

来期も受け攻めサイクルの開拓に励みます!

 

 

気分次第で消しますが一応レンタル貼っておきます

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スペシャルサンクス>

メタグロスの強さを力説して採用するきっかけをつくってくれたコロナさん

https://twitter.com/korona_poke

 

 

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