Another One Bites The Dust

レート戦士によるブログ

戦績

どうも、じゃすぽけと申します。

6世代のORASからレート対戦を始めました。

これまでの結果や使用してきた構築を記録として残していこうと思います。

 

SM S1 2016

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USUM S17 2001

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SWSH

S2 2108 151位

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S3 2137 64位

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S4 2145 34位

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S5 2122 42位

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S6 2119 84位

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S10 2074 91位

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S12 2117 41位

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S14 2102 19位

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S15 2100 41位

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S16 2064 49位

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S19 2093 4位

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S21 2106 71位

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S23 2069 29位

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S25 最高207x  最終宇宙

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S26 最高209x 最終宇宙

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S27 最高2108 最終2088 12位

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S28 最高最終2104 4位

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【剣盾シングルシーズン28】 神獣ジガザシアンVer.2.0【最終4位 2104】 

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TN Z戦士 最高205X 最終1986 最終3桁

TN 厨ポケ狩講座 最高最終2104 最終4位

 

<構築経緯>

構築経緯はS27の記事に書いてある通りで、明らかに弱かった部分や、環境に合わせて変更した個体について書いていく。

変更点1

S27の記事にもある通り、最終日2日前に投入した草結びジガルデがあまりにも弱すぎたので蛇にらみ型に戻した。+ジガルデのH実数地を213に変更(最終日)。

変更点2

ザシアンのSラインを最速カミツルギ抜きまで伸ばしたが、もう少し耐久が欲しかったのでSを削りHに割いた。

変更点3

ザシアン+ヌケニンに選出を歪まされたくなかったのでガマゲロゲの技構成に岩石封じとステルスロックを採用。

変更点4

終盤増加したザシポリホウオウ、受けループを破壊するメテビカグヤに変更

 

<コンセプト>

ミミッキュで起点を作成して、ジガルデorテッカグヤで詰め切る。

・サイクル不可能な構築に対しては対面選出で対応。

 

<個体紹介>

1.ザシアン@くちたけん

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性格:意地っ張り

特性:ふとうのけん

技構成:巨獣斬 じゃれつく インファイト 電光石火

調整:H220 A236 S52

S:S174ザシアン抜き

A:11n

H:あまり

最高の補完枠1。

ジガルデの苦手なドラゴン勢に対して強く出れるのが偉い。

中途半端にSを降るザシアンは試合展開を想定しにくい(ミラーのS関係)+耐久or火力が足りなくなるのを懸念して最低限のSを確保し、残りを耐久火力に振り切った。

 

2.ガマゲロゲ@命の玉

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性格:控え目

特性:すいすい

技構成:ハイドロポンプ だいちのちから 岩石封じ(凍える風) ステルスロック (どくどく)

調整:CS252 D4

DL調整

カス。

ガマゲロゲが流行したのもあり、ほとんどの人が対策しているため、投げる気がまったく起きなかった。強い動きがダイマックスしかないのがアホ。

変えようにも相手のカバザシオーガ系統に対して強いポケモンガマゲロゲしかいないため、仕方なく使い続けた。

技構成は一致ウェポンのハイドロポンプ、だいちのちから、対面ヌケニンを破壊する岩石封じ、裏にいるヌケニンを破壊するステルスロックとなっている。

岩石封じの枠は凍える風にするとカイリューに強くなるため、正直どっちでもいい。

終盤特殊1点読みで行動してくる人がいたので型読みを咎める物理型にしても強いと思う。

 

3.ヌケニン@気合のたすき

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性格:さみしがり

特性:不思議なまもり

技構成:ボルターガイスト 影うち 鬼火 こらえる

調整:AS252 B個体値0

DL調整

HB:メタモンにコピーされても影打ちで落とせるやつ

今期も強かった。

終盤カバルドンが増加したこともあって、選出率は下がったが依然ジガルデの相方として鬼火による起点作成+詰め筋として十分に機能してくれた。

シーズンを通して鬼火の命中率は90%を超えていたような気がするくらいたくさん当ててくれた。このポケモンがいないとGSルールに対応できる気がしないので今後も構築に入ってそう()

 

4.テッカグヤ@パワフルハーブ

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性格:控え目

特性:ビーストブースト

技構成:エアスラッシュ メテオビーム 大文字(身代わり)  やどりぎのたね

調整:H4 B4 C220 D28 S252

DL調整

S:準速

C:あまり(C+1ダイバーンでH降りザシアン確定1発)

H:あまり

最高の補完枠2。

最終日2日前に投入したポケ。前期使用していた弱点保険テッカグヤは身代わりホウオウが増加した影響で刺さらない+爆増していたポリゴン2を倒しきることができなかったので、電磁波やへびにらみを駆使して上から破壊できるメテビ型を採用。

大文字は取り巻きのザシアンに対して強く出たかったので採用。2030くらいまでは状態異常を防ぐ身代わりを使用しておりどちらも強かった。

この型に変えてから1900台で伸び悩んでいたレートが爆速で2ROM2000に載せることができた。

2100チャレンジもこの技構成のおかげで選出択にならず、ジガルデorテッカグヤを通すルートを用意できたのがgood。ちなみに、運が爆発していたのでテッカグヤが場に出る前にジガルデが試合を終わらせていた()

 

5.ミミッキュこだわりスカーフ

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性格:陽気

特性:ばけのかわ

技構成:じゃれつく シャドークロー 電磁波 トリック

調整:AS252 H4

行動保障の鬼。

ジガルデ、テッカグヤの性能を最大限まで引き延ばすのに必須なポケモン。ジガルデ構築の本質はいかにミミッキュを上手に使うかが重要。

技構成はシャドークローとゴーストダイブの選択だが、今シーズンもシャドークローで落とした試合はないので多分このままでいい。

 

6.ジガルデ@残飯

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性格:慎重

特性:スワームチェンジ

技構成:サウザンアロー へびにらみ とぐろを巻く 身代わり

調整:H236 D140 S132

HD:変身後D+1で身代わりが臆病球サンダーの暴風耐え(控えめは50%)

S:変身後無降りサンダー抜き 

構築の軸として最も勝利に貢献してくれた神。

最終日は数日前にうわっきーさんと熱田神宮に参拝したおかげか神が味方をし、運が暴走していたため、止まることを知らない怪物になった。最高のポケモン

S27は草結び型の偽物ジガルデでありえないほど選出率が低かったが、この型に変えた瞬間勝率も選出率も爆上がり。ジガルデを使うならへびにらみ型以外ありえない。

最終日にHPの振り方が損していることに気づいたのでHを1上げて、Dを1下げた。

この調整ミスのせいで何戦か落としてそうなのが萎え。

 

<最後に>

TN Z戦士の方は運が終わってる+マッチングした相手の行動が意味不明すぎて嚙み合わず溶かしてしまったが、TN 厨ポケ狩講座の方は上振れた試合もあったり、取り得る選択肢が理解できるプレイヤーとマッチングし続けたのもあって、全体で見れば帳尻あってたのかなと思う。

目標にしていた順位は自己最高の3位以上だったが、2100から潜れない自分が弱かった()

あと、半端な構築を毎シーズン作るより、型がバレていたとしても強いと信じる構築ならそれを使い込んで選出とプレイングを極める方が勝てるな~と改めて思いました。

この記事を出した後も勝ちまくる予定です。

 

最終日の対戦動画も投稿しているのでよかったら見てください!

 

 

 

 

 

 

【剣盾シングルシーズン27】 神獣ジガザシアン【最終12位 2088】 

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TN じゃす 最高209x 最終2025 52位

TN Arceus 最高2108 最終2088 12位

 

<構築経緯>

毎シーズン新しい構築を考えるより、強い軸を1つ握ってそれを極める方が勝てることに気づいたので、竜王戦に引き続き、ジガルデ+ヌケニンの詰めサイクルから組み始めた。

3体目には、ジガルデ構築が苦手なドラゴン勢(カイリュー、ドラパ、キュレムetc)に滅法強く、受けが不可能なイベルタルに有利が取れる。また、禁止伝説のイニシャルが2体ともZZでかっこいいためザシアンを採用。

ここまで、相手のカバルドン展開が重く、ザシアンを採用している関係上ダイマックスをして強力なポケモンが欲しかったので4体目にガマゲロゲ

また、地面の一貫も気になるので、ランドロス、ゼルネクロ、ダイナに強いテッカグヤを採用。

最後の枠はヌオーヌケニン絡みを楽に倒せるドヒドイデ→受けループを破壊できるスカーフラティオス→ジガルデと相性抜群のスカーフミミッキュと最終的になった。

※受け構築の取り巻きにいるイベルに怯えて選出できず、数戦でラティオスは解雇

※2000までは2ROMともドヒドイデ入り 

 

<コンセプト>

・ヌオーを誘って破壊

・サイクルが不可能な構築に対しては対面選出で破壊

 

<個体紹介>

1.ジガルデ@残飯

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性格:慎重

特性:スワームチェンジ

技構成:サウザンアロー 草結び とぐろを巻く 身代わり

調整:H228 D148 S132

HD:変身後D+1で身代わりが臆病球サンダーの暴風耐え(控えめは50%)

S:変身後無降りサンダー抜き 

 

今期の敗因。

終盤ハピヌオーの増加を受けて草結びに変更したが、ヌオー絡みにしか選出できなくてザシアンワンマンチームになったのが弱い。そもそも、ジガルデに草技がなかったとしてもヌオー入りにはプレイングの工夫次第でいくらでも勝てたのに、草結びに逃げた自分が悪い。

 

2.ミミッキュこだわりスカーフ

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性格:陽気

特性:ばけのかわ

技構成:じゃれつく シャドークロー 電磁波 トリック

調整:AS252 H4

 

行動保障偉すぎ君。

ジガルデと同時選出することで真価を発揮するポケモンなのに、肝心のジガルデがアホな型のせいで全然強くなかった()

竜王戦環境はミミッキュにダイマックスを切ることが多い関係上、ダイホロウの火力が伸びるゴーストダイブを使用していたが、このルールではダイマックスを切る展開が減った+構築単位で重めの黒バドに対してラグ無しで殴れるという理由からシャドークローにした。それで困った展開は一度もない。

 

3.ヌケニン@気合のたすき

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性格:さみしがり

特性:不思議なまもり

技構成:ボルターガイスト 影うち 鬼火 こらえる

調整:AS252 B個体値0

DL調整

HB:メタモンにコピーされても影打ちで落とせるやつ

 

最強一般枠。

ヌオーやラッキーのような受けポケモンは、後投げ→回復を強制させられて相手に何も圧がかからないが、ヌケニンは後投げ→ポルガイor鬼火と居座りや引きに対しても強力な1手を打てるのがエグイ。

また、受けポケモンの宿命である急所被弾による運負けがヌケニンの場合存在せず、ヌケニンが倒されるかどうかはどこまでケアするかのプレイヤーに依存するので、理不尽な事故が起きないのが偉い。

 

4.ザシアン@くちたけん

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性格:意地っ張り

特性:ふとうのけん

技構成:巨獣斬 じゃれつく インファイト 電光石火

調整:H188 A244 S76

S:準速カミツルギ抜き

HA:あまり

最強。

技構成は一致ウェポンの巨獣斬、じゃれつく、不思議な守りポリゴン2を破壊するインファイト、対面性能を飛躍的に高める電光石火で完結。

このポケモンのおかげでイベルタル入りの組み合わせや、異常火力ザシオーガに対して安定した勝率を誇ることができた。

環境的にカイオーガイベルタル等の異常火力ポケモンが睨みを効かせてくれてるのもあって、サンダーに静電気運ゲーをあまり仕掛けられなかったので快適だった。

 

5.ガマゲロゲ@命の玉

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性格:控え目

特性:すいすい

技構成:ハイドロポンプ だいちのちから 凍える風 どくどく

調整:CS252 D4

DL調整

カバルドン破壊ポケ。

このポケモンダイマックス時以外はカスみたいな性能をしているため、展開も間違えると腐りまくる。この構築で1番扱うのが難しい()

ダイマックスを切るタイミングや選出する構築を見極められるようになると、毎試合腐らずに活躍させることができるので、殆どの試合をこのポケモンを通して勝つことができる。

一般枠最強ダイマ

 

6.テッカグヤ@弱点保険

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性格:意地っ張り

特性:ビーストブースト

技構成:ヘビーボンバー 地震 ストーンエッジ やどりぎのたね

調整:H212 A252 B4 D28 S12

DL調整

S:12振りポリ抜き

A:特化

H:あまり

MVP。

弱点保険の奇襲により単体でゼルネクロ、ホウオウ、ムゲンダイナを破壊できるのがエグい。

一発芸ポケモンかと思わせて優秀なタイプ、数値、最強技やどりぎのたねにより、汎用性の高いサイクルパーツとして活躍してくれた。

2100チャレンジもムゲンダイナのマジカルフレイムを起点に相手の構築を半壊させたジガルデ構築には欠かせない最高の補完枠。

 

<最後に>

S27は7時更新で1位を取ることができて、自己最高順位の更新はもちろん、なんなら最終一位とも思っていたが、2100から潜った試合で催眠ミロカロスに破壊されて積み上げてきたものを全て無に返されたのが本当に悲しい。その後も勝ち負けを繰り返して時間が足りなくて、2100に戻せなかったのも萎え。

来季も3位内を目標に頑張ルデ。

 

最終日の対戦動画もよかったら見てください!

youtu.be

剣盾S23使用構築 最終29位 最終2069  神ジガナンス

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TN じゃす  最終29位  最高2069

 

 

ガリーマー!じゃすぽけです。S23お疲れ様でした!

今期は序盤からジガルデ入りの構築を使うと決めていて、プレイングと運で誤魔化せるいい感じの構築になりました!

結果だけでみるとそこそこといった感じですが、最終日は下振れがひどく、もっと上を目指せる構築だったと思います。

 

 

<構築経緯>

前期攻め意識さんが使用していたジガルデ構築のメタモンでザシアン受けを誘い出し、そこをジガルデで起点にする立ち回りが現実的に決まりやすく、強力だと感じたので、原案のジガルデ+エースバーン+レヒレ+カグヤ+メタモン+ゴチルゼルをベースに考えました。

S23はS22でゴチルゼルが暴れすぎたのもあり、役割対象の受け構築にも相手視点でしかわからない処理ルートを取られ安定しない、半受け構築に対しては選出択と不安定要素しかなかったので、対面的なポケモンに勝てるかつ、受けポケモンに対しても役割を遂行できる立ち回りの幅も広いソーナンスを採用して構築が完成しました。

 

 

 

<コンセプト>

・周りで援護してジガルデを通す

ソーナンスで相手の攻めコマ、受けコマを破壊し、アタッカーの一環を取りに行くorジガルデで詰ませる

・蛇にらみに賭ける

 

 

<選出率>

ジガルデ>ソーナンス>レヒレメタモンエスバ>カグヤ

 

<個体紹介>

 

1.ジガルデ@残飯

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性格:慎重

特性:スワームチェンジ

技構成:サウザンアロー 蛇にらみ とぐろを巻く 身代わり

調整:H228 D156 S124

S:大体のビルドランド抜き

HD:あまり

 

神。最終日蛇にらみ運ゲーで爆勝ちするはずが、無限に動かれて負けたり、環境的にメタが厚くなってきたため、このポケモンを通して勝つということはあまりなかった。

だが、ハマった時の爆発力は他の禁止伝説と比にならず、負け試合を勝ち試合にしたりと、数多のプレイヤーを不快にさせてきたとは思う。

来期もジガリーマーするつもりです!

 

 

 

 

2.ソーナンス@オボンのみ

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性格:図太い

特性:かげふみ

技構成:ミラーコート カウンター みちずれ アンコール

調整 H228  B252 S28

 

HB:鉢巻ゴリラのはたきおとす高乱数2耐えだった気がする

HD:臆病眼鏡レヒレのムンフォオボン込み2耐え

S:4振りヌオー抜き

 

最高のコンドーム。ジガルデの苦手なポケモンを刈り取るだけでなく、ザシアンやムゲンダイナといったポケモンも択を制すことで、対面打ち勝つこともできる。

ソーナンスは、HPが高いため総合耐久的にはBD振りがベストだが、HBに振ることで倒せる敵が圧倒的に多くなるため、この調整以外ありえないと思う。

HBにすると、A次第ではザシアンの巨獣斬を2回耐えたり、対面鉢巻水ラオスを突破等ここでは書ききれないほど想定外の物理耐久で相手をカウンターで葬ってきた。つきやまパのラッキーを彷彿とさせる最高のポケモン

ジガルデが勝つことのできないポリゴン2は蛇にらみでSを下げてから上からアンコで再生を枯らしたり、レイビで固定させてミラコで切り返すなど相手視点ではケアしずらい処理方法を取ることができた。

このポケモンは単体でも強いが、ジガルデの蛇にらみ+ソーナンス、積み技に対してアンコ+メタモン等並びでの立ち回りを意識することで真価が発揮されるハイパープレイングポケモン

 

 

3.メタモンこだわりスカーフ

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性格:生意気

特性:かわりもの

技構成:変身

調整 HD252

 

ザシアン構築とたまにゼルネアス構築に選出する枠。

構築経緯でも言った通り、ジガルデの起点を誘い出すために採用し、対ザシアンの勝率を飛躍的に高めてくれたポケモン

最終日はザシアン構築と多くマッチしたため、必然的に選出率が高くなった。

良くも悪くもメタモンです()

 

 

4.エースバーン@気合の襷

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性格:意地っ張り

特性:リベロ

技構成:火炎ボール とび膝蹴り 不意打ち ダストシュート

調整:AS252 D4

 

最終日に技外しまくったアホ。自分にはエスバ適正がなかったです()

 

 

 

 

 

 

 

5.カプ・レヒレ@こだわり眼鏡

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性格:臆病

特性:ミストメイカ

技構成:なみのり ムンフォ 挑発 トリック

調整:CS252 B4

 

ジガルデの相方。ミストフィールドで自身とジガナンスを状態異常から守れるのが偉い。

持ち物は型読みされるのがキモイ上でなんやかんや眼鏡が一番強い。対受け構築ではトリックで抜け殻を没収→ソーナンス出しなど受け回しに対する勝率を高めるのに必須の持ち物だった。最高のポケモン

 

6.テッカグヤ@バンジの実

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性格:腕白

特性:ビーストブースト

技構成:ヘビーボンバー 守る 身代わり やどりぎのたね

調整:H252 A4 B132 D92 S28

HD:臆病眼鏡レヒレの波乗り2耐え

HB:あまり

S::同族意識

 

俺たちの愛したかぐや姫。原案ではHAベースの火力のあるテッカグヤだが、対ガブリアスマンムーに怪しくなるのと、物理耐久が足りなくてザシアンの攻撃で出落ちするのが気になったため、HBベースで採用した。

選出はあまりしていないが、このポケモンじゃないと勝てない相手もいるため、存在に疑問を感じながらもなんやかんや最後までパーティにいた。

 

 

<最後に>

今期は最終日に2回目のワクチンを打ち、途中でリタイアしましたが、来期こそは万全な状態で挑みたいです()

 

 

 

スペシャルサンクス>

色ナンスを提供してくれた穂の目君

いっぱいリボンがついたメタモンをくれたr君

アルビノジガルデを提供してくれたkou君

エスバカグヤを提供してくれたcreamさん

 

 

 

 

何かあればどうぞ

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S21 最終79位 最高2106  誤魔化しミミイベル 

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TN Last Y 最高2106 最終79位

 

おいっすー、じゃすぽけです。S21お疲れ様でした。今期は最終日まで使用する構築が決まらず、即興で組みましたがなんとか2100に載せることができて、最低限の結果を残せたシーズンでした!

 

<構築経緯>

最終日前日、上位帯に黒馬が大量発生していると聞き、それをメタるために禁止伝説枠にイベルタルを採用。

イベルタルが黒馬軸に採用されているカプコケコに不利をとってしまうので、取り巻きのウーラオスランドロスにも隙を見せないチョッキカプブルルを採用。

自分の知り合いのしょぼん君が考案したドヒドイデに鉄壁を搭載することでザシノラゴン、ザシランドを貫通して処理できると思い、イベルタルが隙を見せるザシアン軸に選出するコマとして採用。

ここまででムゲンダイナ軸、受けループ系統、ミラーに勝てないので、電磁波と合わせてイベルで破壊できるメンヘラミミッキュを採用。

上記の4体では電気タイプが一貫してしまっているため、汎用性の高い地面枠を採用したかったので、襷を持たせて対ザシアン性能もあるガブリアスを採用。

最後に、ザシアンを上から一撃で破壊できるスカーフ枠、サンダーに勝てるポケモンが欲しかったので、Gヒヒダルマを採用して構築が完成した。

 

<コンセプト>

・黒バドレックスをしばく

・構築に多く採用されている上振れ要素を押し付ける

・鉄壁ドヒドイデで貫通

 

<選出率>

ミミ>ダルマ>イベルタルガブリアス>ヒトデ>>>>>カプブルル

 

<個体紹介>

1.イベルタル@黒い眼鏡

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性格:臆病

特性:ダークオーラ

技構成:悪の波動 デスウィング 挑発 羽休め

調整:H92 B4 C132 D28 S252

HD:眼鏡黒馬のアストラルビット確定2耐え

S:最速

C:あまり

他にもこの調整にした理由があった気がしますがかなり前に作った個体なので忘れましたw

 

イベリーマー。ザシアン軸以外に対しては最強に立ち回れる無敵ポケモンのはずだったが、最終日当たった構築の8割はザシアン構築で腐りまくって泣いた。ただただ逆張りでイベル使っただけの人になって悲しい。

ザシアン構築以外に対しては、抜群の対面性能で勝利に貢献してくれたのでよし。

 

2.ミミッキュ@光の粉

 

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性格:臆病

特性:ばけのかわ

技構成:電磁波 身代わり 痛み分け 呪い

調整:H196 D140 S172

S:最速カプレヒレ抜き

HD:あまり

 

勝利に最も貢献した神。持たせるアイテムは”何か”を期待するために例の粉。選出する構築を限定するつもりだったが無限の誤魔化し性能できつい構築には電磁波呪い痛み分けで無理やり処理することが多かった。

イベルタル軸が不利を取るムゲンダイナ軸に対しては、ムゲンダイナに電磁波をいれることで挑発で補助技を阻害しながら殴れるため、その処理ルートを頭に入れて立ち回ることを意識した。初手にミミッキュを出すと電磁波警戒されるのでなるべく後発から展開するのが強い動き。

 

 

3.ガブリアス@気合の襷

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性格:陽気

特性:鮫肌

技構成:スケイルショット 地震 ストーンエッジ 剣舞

調整:AS252 B4

 

最強の襷枠。明確な役割対象はいないものの選出して腐ることはあんまりないので@1として投げることが多かった。

岩技はガブリアス対面居座ってくるホウホウを咎めストーンエッジいわなだれは微妙に火力が足りなくて落とせない(´;ω;`)

 

4.Gヒヒダルマこだわりスカーフ

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性格:陽気

特性:五里霧

技構成:つららおとし フレドラ 地震 とんぼがえり

調整:AS252 H4

 

ザシアン軸が多すぎて想定以上に選出した。初手ザシアン対面はTNと順位を見てまともそうなら裏に刺さる技を押していた。引き読みの行動はすべて裏目らなかったので、この理論はそこそこ通用すると思う。21チャレチャレでヤンキー氷柱連打でカバザシを破壊したときは最高に楽しかった。

 

5.カプ・ブルルとつげきチョッキ

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性格:いじっぱり

特性:グラスメイカ

技構成:ウッドホーン 岩石封じ 10万馬力 瓦割(ddラリアット

調整:H252 A28 B4 D148 S76

 

A:H振りヒードランだいたい確1

S:S103ヒードラン抜き

HD:あまり

 

置物。最終日黒バド軸をイベルと合わせて駆逐するはずが3回しか当たらなかったので、選出することはほとんどなかった。

絶対に活躍すると思っていたが、完全にマスコット枠となってしまった...

 

6.ドヒドイデ@黒いヘドロ

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性格:図太い

特性:再生力

技構成:熱湯 どくどく 鉄壁 自己再生

調整:HB252 D4

 

神。積みエース。しょぼん君曰く、剣舞のないワイボザシアンなら対面から起点にできると言っていたため採用に踏み切ったが普通に死んでいったときは泣いた。

ザシノラゴンのような役割集中で崩してくるような相手に対しては、相手のクッションポケモンに対して投げて鉄壁の起点にする動きを見つけてから、ザシアン軸に対する勝率が上がった。本構築の見えない勝ち筋。

本当はトーチカを採用したかったが、ポリゴン2に対する処理ルートが少なかったので、仕方なくどくどくを採用した。21チャレンジもドヒドイデが神の自覚を見せ、窮地を救ってくれた。神

 

<最後に>

まったく環境に刺さっていない絶対に強くない構築でしたが、神のプレイングと上振れだけで勝ってきたので自分としてはよくできた方だと思います。

来期は自身をもって強い構築を握って1位を目指していきたいです。

 

 最終の配信の切り抜きをYouTubeに投稿しているのでよかったら見てください

 

youtu.be

 

 

 

 

スペシャルサンクス>

鉄壁ドヒドイデの生みの親のしょぼん君

かっこいいTNを考えたりき君

個体の提供や育成を手伝ってくれた、creamさん、ホノメ君、kou君、まつ君

casを見てくれたみんな

応援してくれたみんな

 

質問があればどうぞ

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剣盾S19最終67位最高最終2010 戦慄ラプゲンスチル 

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TN Dreamer 最高最終2010  67位 

 

おいっすー、2つ目の構築記事になりますどうも、じゃすぽけです。

このROMは息抜きするためのおふざけ用でしたが、想定外に勝ててしまい、何故か2桁に残ったので記念に記事を書こうと思います。

 

<構築経緯>

配信中、リスナーの1人からお勧めされた謎のレジスチル軸を使用してみると、4桁から爆速で2桁まで上げることができ、ダイマミミノラゴンを産み出した時に近い”可能性”を感じたので、強い部分だけを残して自分好みに変えることにした。

 

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この構築は初手ラプラスダイマックスの壁展開→レジスチルの詰ませが強力でこの軸と、対面構築にミミッキュを採用するのは理に適っているので続投。

ダブル勢は謎にレジエレキを信用しているが、1mmも強さが理解できないので変更。カミツルギもよくわからないので変更。個人的にカイリューが好きじゃないので変更することにした。

対面構築を使うにおいて、襷枠は必要であり、無限の勝ち筋を手繰り寄せ、自分の最も好きなポケモンであるゲンガー、対面構築であっても電気とじめんの一貫を消したかったので、選出圧力がかかり、かっこいいボルトランドを採用。後ろ2匹は選出することはないので、ラブラブボールを持たせてもよかったが、寒いのでしません。

 

<コンセプト>

ラプラスの初手ダイマックス→レジスチルの積み

・上振れ要素をできるかぎり採用し、ワンチャンを残す

 

<個体紹介>

1.レジスチル@残飯

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性格:図太い

特性:クリアボディ

技構成:ラスターカノン ボディープレス  鉄壁 度忘れ

調整:HB

 

S19中盤から後半環境を荒らした無敵要塞。対面構築相手ならまず負けない。選出段階から勝ちを確信していたくらいのガチポケ。

レジスチルをじめんタイプで対策しようとする人があまりにも多かったが、全部返り討ちにできる。なんなら壁さえあれば珠ガブリアスも対面から鉄壁の起点にして倒せる。

流石にランドロスだけは立ち回りに工夫が必要。

エメラルドの背中が美しすぎる.....

 

2.ゲンガー@気合いの襷

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性格:臆病

特性:呪われボディ

技構成:たたりめ ヘドロウェーブ こごえるかぜ 催眠術

調整:CS

 

最強の襷枠。2000に載せるまでの10戦くらいは運が爆発して催眠術の命中率が9割超えていた。マヒの状態からダイマックスサンダーを突破など、数々の偉業を成し遂げた神。もちろん2000チャレンジも催眠術を当てた。

 

3.ミミッキュ@アッキのみ

 

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性格:意地っ張り

特性:ばけのかわ

技構成:じゃれつく ゴーストダイブ かげうち つるぎのまい

調整AS

 

無難に強い。レジスチルの打ち漏らしをしばく。

 

4.ラプラス@光のねんど

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性格:ひかえめ

特性:シェルアーマー

技構成:うたかたのアリア 冷凍ビーム じわれ ほろびのうた

調整:BC

 

普通に環境に通ってた。いうまでもなく初手から投げて雑にダイマックスしていくのが基本的な動き。ダイマックスを誘って裏の耐久ポケモンの引きが見えるときは積極的に地割れを打つ。それだけの仕事。原案通りの地割れ採用が偉くて、無限匹ヒードランジバコイルを葬むった。最強のポケモン

 

5.ボルトロス@いのちのたま

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性格:陽気

特性:負けん気

技構成:ワイルドボルト 空を飛ぶ ばかぢから 草結び

調整:AS

 

出した試合殆ど負けた。見た目の偏差値に貢献。

 

6.ランドロス@鉢巻

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性格:陽気

特性:いかく

技構成:じしん ばかぢから ストーンエッジ じばく

 

出した記憶がない。ボルトランドの並びがかっこいい。

 

<選出>

ラプゲンスチル...無敵選出

ラプスチルミミッキュ

ラプミミゲン

ボルトミミゲン

 

<最後に>

レジスチルの加護で世界救えた

 

<レンタル>

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気分で消します

 

スペシャルサンクス>

ラプスチル考案者のやなぎさん

色スチルをくれたcreamさん

枠のみんな

 

剣盾S19最終4位最高最終2093 世界救済ポリヒトデ 

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TN じゃす 最高201x 最終2xx

TN Prayer 最高最終2093 最終4位

→最終日前日まではTNゴーストZ

TN Dreamer 最高最終2010 最終67位

→これと別の構築

 

おいっすー、どうもじゃすぽけです。S19お疲れさまでした。今期はここ3カ月目標にしていた最終1桁順位をとることができて最高のシーズンでした👍

 

<構築経緯>

これまでの自分はじめん枠にラグラージを採用しており、技量では絶対に勝てる相手に対しても不意の身代わり、草技、ラムのみ等の見えないメタにやられてきたので、他のじめん枠を探すことから始めた。そこで前期流行していたHDランドロスを使用してみたところ、使い勝手がよかったのでランドロス@5から組むことにした。

どんな構築を組むにしても単体のスペックとしてサンダーポリラオスは頭一つ抜けているため、脳死で採用。型は初手性能、スイープ性能が高く、最も信頼しているスカーフサンダー、耐久火力タイプのすべてが優秀な鉢巻水ラオス、殴り勝てる相手が多くなるHBポリゴン2に決定。

ここまでで相手のポリサンダーに対しての処理ルートの少なさが気になったので、サンダー対面居座りが許されるHDベースの毒ドヒドイデを採用。

最後に受けポケモンキュウコンウツロイドがきつかったので、珠剣舞ギルガルドを採用。

 

<コンセプト>

・サンダーラオスの攻めサイクル

・ポリヒトデの受けサイクル

ギルガルドで貫く

 

<選出率>

ランド>>>サンダー=ラオス=ガルド=ポリ=ヒトデ

みんな出した。

 

<個体紹介>

1.サンダー@スカーフ

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性格:控えめ

特性:静電気

技構成:10万ボルト 暴風 ボルトチェンジ 熱風

調整:CS

 

万能ポケモン。雑に初手に投げてボルトチェンジから展開することで、常に相手に圧力を与えながらサイクルを回せるのが強い。

受けるのがしんどいエースバーンはもちろん、世界一キモいポケモンであるテッカグヤもS+2までなら上から殴れるため、比較的ストレスフリーに戦える。

 

2.ウーラオス@鉢巻

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性格:陽気

特性:ふかしのこぶし

技構成:水流連打 インファイト 雷パンチ 冷凍パンチ

調整 AS

 

水流らおっちゃんねる。今期爆増したランドロスに強いのが偉い。以前ほどサンダーラオスの攻めサイクルが刺さらなくなったが、相手はウーラオスを意識した選出を強要させることができるため、選出を読みやすくしたり、クッションの少ないサイクルパに対してはいつも通り簡単に崩せた。

わかりやすく強いポケモン

3.ギルガルド@命の珠

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性格:意地っ張り

特性:バトルスイッチ

技構成:アイアンヘッド シャドークロー 影うち 剣舞

調整:H188 A252 B4 D12 S52

 

本構築のMVP。とにかく火力が高い。剣舞珠ダイスチルでHB特化ポリを43%で落とせる程度の火力がある。

終盤多かった半受け構築やヤドキングに強くてeasy winを量産した。残飯や特殊読みをする人が多く、相手の想定を崩す動きができたのが強かった。ポリレヒレみたいな並びに対しても強く出れたのも偉い。最終1桁に導いてくれた最高のポケモン

今回は受けループの崩しを意識してシャドークローを採用しているが、構築単位で重くないのならキングシールドをいれてもいいと思う。よりサイクルに介入しやすくなるためプレイングの幅が広かるはず。可能ならばこの技構成にしたかった。

 

4.ランドロス@オボンのみ

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性格:慎重

特性:威嚇

技構成:じしん そらをとぶ 雪崩 剣舞

調整:H252 D220 S36

 

ラグラージに変わる最高のじめん枠。サンダーに対面剣舞から入る余裕があるくらい特殊方面は硬い。そして特性威嚇で物理方面も誤魔化せる。からのダイジェッター。弱いわけがない。

ドヒドイデと同時に選出することで対応範囲が無限に広がる。一番選出して最高のクッションとして機能してくれた。ちなみにステロを撒かれている場合は剣舞から入るとサンダーに普通に倒される。これに終盤まで気づかなくて何戦も落とした。

 

 

5.ポリゴン2@進化の輝石

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性格:呑気

特性:アナライズ

技構成:トラアタ 冷ビ イカサマ 自己再生

調整:H244 B252 D12

HB:陽気鉢巻ラオスのインファ確定耐え=暗黒強打、水流連打2耐え

 

無敵ポケモン。HBに振り切ることでカイリューランドドサイドン等に対して後投げが安定し、HPが満タンの状態ならインファイトじゃないタイミングでラオスに投げられるので相手視点の見えない引き先として機能してくれた。ちなみに鉢巻強打+ダイナックルは高乱数で耐えます。

エースバーンの跳び膝耐えまでBに振る調整より絶対に振り切った方が強い。ガチ。

1桁チャレチャレの試合ではほぼ負け確盤面たったところ冷ビ氷で世界を救ってくれたポケモン界のメサイア。最高の入れ得ポケモン

 

6.ドヒドイデ@黒いヘドロ

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性格:生意気

特性:再生力

技構成:熱湯 トーチカ どくどく 自己再生

調整 H252 B148 D108

HB:ヘドロ込み意地ウーラオスの暗黒強打最高乱数以外2耐え

HD:臆病珠サンダーの10万ボルト確定耐え DL調整

 

ゾンビポケモン。8世代では珍しいHDに大きく努力値を割いたドヒドイデ。ここまで振ることでサンダー対面の居座りを合法化できたり、ポリ入りの対面構築に対しても初手出しが安定したりとDLの起点になることもなく、毒をいれながら試合を有利に展開できるのが強力。

ランドロスと合わせることで対サンダーの安定感が増す。ポリと合わせることで珠以外のウーラオスに勝てる。

1桁チャレンジでも勝利に貢献してくれた最高のポケモン

 

<選出>

ランドロス@2 

サイクルパなので相手次第

 

<最後に>

勝ち筋の追い方や選出が難し分、リターンがあるのでプレイングで魅せれる最高の構築に仕上がりました!

次のシーズンからは1位を目指して頑張ります!

 

最終日の対戦切り抜き動画をつくったので良かったら見てください!

 

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スペシャルサンクス>

ニダンギルレイドに連れて行ってくれたせれなーど君

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